2015-04-26 WoWS RUフォーラムのFAQ

WoWS RUフォーラムでの開発者FAQ

WoWS RUフォーラムの開発者への質疑応答トピックから、気になる内容のものをピックアップ。
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#209 2015-04-23 6:08 pm JST
— 再訓練中の艦長って、状況認識(WoTの第六感に相当)が働かないの?
「スキルが半減している(100%じゃない)と、一部のスキルは機能しないよ。50%で機能するスキルと機能させるには100%を要求するスキルとがある。状況認識と制空権は、100%じゃないと効果を発揮しないよ。」 

— CBTは、どのぐらいかかるの?
「まだ公表できる段階ではない。その時が来たら発表する。」 

— 0.3.1では最上と妙高とが入れ替わるが、港に最上を持っている場合はどうなるの?
「今の計画では、経験値等も含めて入れ替え前と同じTier7の妙高に置き換えられる。」

— OBT前にワイプされる際、プレミアム艦の艦長の経験値とかスキルとかはどうなるの?
「無くなる。プレオーダーパッケージ購入時の状態になるよ。」
(3スキルポイント付きの状態で配布されたIwaki Alphaの艦長はどうなるんだろ?)

— 戦艦の水上偵察機を自艦周辺の旋回ではなく、飛行経路を自由に設定できるようにはならないの?
「ならない。αテストではそういう仕様だったけど、その案は破棄された。」

#210 2015-04-23 6:53 pm JST
— フレンドリストに追加した友人がオンラインかどうかを確認できるようになるの?
「既に実装されてるよ。」
(儂の環境じゃ、機能してないんだよなぁ…)
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— 0.3.1では、同士討ちと自爆って分離されるの?
「今は、分離されているよ。(0.3.1でも)残るはず。」

— 細いオブジェクトの表示がガタガタになるのは、どうにかならないの?
「クライエンジンとかだと綺麗に表示されるんだろうけど、それは別のゲームのお話。いくつかの欠点もあるけれど、WoWSでも採用しているBigWorldには、MMORPGにおけるサーバ側の利点があるんだ。これからもグラフィックは改善していくよ。」

— 砲弾の入射角の影響は考慮されてるの?発砲時の距離とか。
「その情報をクライアントにどう反映させるかは、まだ固まっていない。データはリアルで史実的に見える。弾道に関しては、弾道特性とそれに基づいた味付けの大まかな方針は必要だ。」 

#211 2015-04-23 7:24 pm JST
— CBT終了後にワイプが入るって事だけど、プレミアム艦やトークンはどうなるの?
「リアルマネーで購入した物は、ワイプ後に同じアカウントに再付与されるよ。プレオーダーの艦とトークン(ダブロン)とがね。」 

— 引き分けの場合って、クレジットの収入はどうなるの?敗北と同じ?
「敗北と同じ。」 

— 砲塔や構造物を撤去して魚雷を撃てる範囲を広げるスキルとか、艦の性能を向上させるスキルやモジュールって実装しないの?
「もっともな意見だね。進行中だよ。艦長の新スキルなんかは開発中だよ。」 

— なんで、プレオーダー艦に魚雷を搭載しない艦が無いの?魚雷が嫌いなのはオレだけじゃないと思うし、魚雷を搭載しない艦があれば買うのに。
「魚雷は我々のゲームにおいて、非常にユニークで面白い機能だと思うんだよ。で、それが初期のプレミアム艦に反映されている。魚雷を搭載しないプレミアム艦も追加するけど、プレオーダーではなくOBTになってからだ。」 

— 空母飛行隊のミックスってもっと自由にならないの?
「可能性は低い。」 

— (0.3.1で)妙高さんが最上さんとが席替えするけど、 妙高さんが港に居る場合、どうなるの?経験値は最上さんに移るの?装備は倉庫に戻るの?
「今のところ、そうなる予定だよ。」 

— (0.3.1の更新内容に)氷の群島の修正が入ってないんだけど?wwww
「0.3.0.5で修正済みだよ。」 

— マッチングのバランスは調整する気があるの? 
「調整するよ。」 

— マッチングされるTierの範囲を減らしたりは?
「範囲は調整するよ。」 

— マッチメイキングにプレイヤー(テスター)のレーティングを考慮したりは?
「レーティングは考慮しない。」 

— プレミアム艦にマッチングされるTierの上限は設けられるの?
「調整する。」 
(マッチングを優遇するとは言っていない。)

— 空母のバランスは?
「当然、調整する。」 

— 制圧戦の(両チームの)艦数は?
「当然、調整する。」  

— Tier差の大きなクソ分艦隊をBANする計画は?
「無い。」 

— 隠蔽に関するスキルとアップグレードとの両方を有効にした場合、どんな計算になるの?駆逐艦で水上被発見距離が7kmの場合、隠蔽システム改良1の装備で6.3kmになってるんだけど、スキルの隠蔽専門家を追加したらどうなるの?
「基本的には乗算される。つまり、7km×0.9(-10%のアップグレード)×0.9(-10%のスキル)=5.67km。」 

#212 2015-04-23 7:49 pm JST
— サウロンの目MODはチートだよね。
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「チートMODではないし、禁止する予定も無いよ。このMODだと射線上に島とかがあっても判らないし、標準の視点なら“見えていれば射線が通る”からね。(Sub_Octavian氏は)このMODは役に立たないと思うよ。」 
(このMODって、射線上の障害物は表示されないのか。WoTのSPG視界みたいに射線が通るかどうかを表す“線”が表示されるようになれば、使い勝手も変わりそうじゃな。)

— 最上さんと妙高さんとの席替えで、艦の性能に変更が入るの?サイパンの席に移るインディペンデンスも?
「戦闘能力と魚雷発射管に調整が入るよ。インディペンデンスの方も、戦闘力と飛行隊とに調整が入る。」 

— 魚雷や座礁の警報を“○○秒後に魚雷(島)と接触”といった感じの表示には出来ないの?
「魚雷も座礁も警告の音声・表示があるし、充分だよ。」 

— インディペンデンスを持っている場合、Tier5のインディペンデンスになるの?Tier6のボーグに置き換えられるの?
「今のところ、ボーグへの置き換えにする予定。」 

— サイパンはなんで除籍されるの?お気に入りだったのに。
「私からは何も言わないよ。」 

— インディペンデンスの積載飛行ユニット数や飛行隊のミックスはどうなるの?
「Tier相応に変更するよ。」 
 
— 0.3.0.5のパッチノートに“対空砲のアニメーション表示を修正”ってあるけど、 全然気づかなかったよ。
「世の中には、“知らない方が良かった”って事もあるんやでぇSmile-_tongue」 

— 魚雷の発見・被発見システムって、艦船のそれと同じなの?
「ほとんど同じだよ。ただし、一度発見した魚雷を見失う事はないよ。」

— 魚雷の種類ごとに発見距離は異なったりするの?
「魚雷の種類ごとに被発見距離を設定する事は可能だよ。」 

— 艦首方向に発射するのと艦尾方向に発射するのとで、魚雷の射程は変化するの?
「変わらない。」 

— 煙幕は魚雷にも効果があるの?
「艦船と同様に。」 

— Tier7以上の艦では、どの艦が成績がいいの?
「個人的な見解になるが、マハンとシムスが良いね。他のTier7以上の艦はまだなんだけど、日本艦の開発を進めてるよ。開発チームによると、日本海軍の駆逐艦は難易度の高い部分があったんだけど、0.3.1で高Tierの長距離魚雷の航空機からの視認性が低減させられてプレイしやすくなるみたいだよ。」 

— プレオーダーで購入したトークンでプレミアムアカウントやプレミアム艦を購入した場合、ワイプ後にどうなるの?
「ダブロンとして再配布される。いかなる状況のワイプであっても、ワイプ後にリアルマネーで購入したアイテムが失われる事はない。」 

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